Banyak server dan data center belum tentu mampu bertahan akibat kehancuran. Seperti kebakaran, gempa bumi dan hal lain yang tidak diduga. Mengingat sebuah server menempatkan banyak data dan ruang server bisa hancur oleh sebuah sebab.
Google mengumumkan teknologi mereka tahan terhadap kehancuran. Rajen Sheth dari senior produk Google mengatakan. Google sedang menyiapkan semua aplikasinya dari Google Apps suite termasuk Gmail, Google Doc, Google Site, Google Calender, Google Talk dan Google Video.
Google merancang sebuah teknik rahasia dimana sistem mereka dapat tetap hidup dan melakukan penyelarasan data ke 2 buah server.
Misalnya setiap aksi atau perubahan di Gmail maka secara cepat akan di replikasi ke 2 data center sekaligus. Bila salah satu data center terjadi masalah, maka Google akan mengambil data dari server cadangan.
Melakukan replikasi data memang tidak mudah, dan biayanya mahal. Misalnya melakukan backup 25GB saja membutuhkan storage dan perawatan pegawai dalam kisaran $150-500 lebih.
Dengan dukungan Google replicator semua data dapat memiliki backup. Sehingga karyawan yang mengunakan Google Gmail mendapatkan data yang aman tanpa perlu mengeluarkan biaya tambahan untuk perawatan server dan karyawan IT.
Google memiliki layanan tersebut dan tranfer antar server dapat di replikator dengan cepat ke antar server. Dibandingkan sistem backup dari perusahaan yang harus mengunakan banyak hardware seperti tapi backup, atau mengcopy data setiap hari atau mingguan dengan sistem NAS.
Goole Apps saat ini dugunakan lebih dari 2 juta member di kalangan bisnis, dan 20 juta user aktif.
Senin, 08 Maret 2010
Porn Detection Stick, Aplikasi Pencari File Maksiat
JAKARTA--Merazia komputer dari file-file porno bukan hal mudah. Tapi kini ada aplikasi khusus yang memungkinkan mendeteksi komputer pribadi seseorang, apakah si empunya termasuk kolektor film dan gambar panas atau tidak.
Aplikasi ini diberinama Paraben Porn Detection Stick (PDS) dan disimpan dalam piranti flash disk USB. Kehebatannya, program itu mampu mencari foto-foto porno yang ada disebuah komputer dengan cara yang tepat dan akurat
Cara kerja aplikasi berdasarkan metode algoritma yang cukup kompleks. Lewat metode itu, PDS mampu menganalisa tesktur daging, kurva, muka dan bagian tubuh lain guna mencari foto-foto dan film beradegan syur. PDS ini memang sengaja dibuat dalam format USB guna memudahkan pengguna merazia banyak komputer.
Selain itu, bagi pengguna yang ingin mengoperasikan program tak perlu install namun cukup mengklik PornDetectionStick.exe lalu biarkan PDS menjalankan tugasnya. Cara kerjanya mirip fitur search pada windows, bedanya PDS secara otomatis mencari tanpa harus memberikan ciri-ciri file dan lainnya.
Seperti kemampuan piranti teknologi lain, PDS tidak memiliki akurasi hingga 100%. Walau demikian, tingkat kesalahan hanya 1%. Ini artinya, PDS cukup mumpuni untuk urusan mencari gambar maksiat dan file foto bahkan yang sudah terhapus sebelumnya.
Proses pencariannya pun cukup cepat. Dalam situs resminya, www.paraben.com, PDS hanya butuh 1.5jam untuk mencari 70.000 gambar dengan kapasitas hardisk 500 GB.
Sayangnya, sebagian dari kolektor film panas mungkin menyimpannya dalam sebuah file rahasia. Masalanya, cakupan PDS hanya mampu mendeteksi file-file terbuka alias tanpa ada aplikasi pelindung folder.
Dari segenap keterangan yang ada, PDS memang bermanfaat. Aplikasi ini pun cocok bagi orang tua yang ingin memastikan komputer anak-anak mereka bebas dari file porno. Paraben Porn Detection Stick dijual di pasaran dengan harga US$ 98.95 (sekitar Rp. 950 ribuan).
Sumber : http://www.republika.co.id/berita/105776/porn-detection-stick-aplikasi-pencari-file-maksiatTeknologi Video Ditolak dalam Sepakbola
ZURICH--Sepak bola akan terus tergantung pada keputusan manusia bila terjadi sengketa gol, setelah para pembuat peraturan pertandingan menolak penggunaan video dan teknologi chip di masa mendatang.
Dewan Persatuan Sepak Bola Internasional (IFAB) memutuskan untuk menolak dua sistem yang diusulkan hari Sabtu (6/3), dan mengatakan IFAB tidak akan mengambil risiko mengorbankan unsur manusia dalam olahraga tersebut.
"Ini merupakan akhir penggunaan potensial teknologi dalam sepak bola," ujar Sekretaris Jenderal Federasi Sepak Bola Dunia (FIFA), Jerome Valcke, kepada wartawan setlah pertemuan IFAB seperti dikutip Reuters, Ahad (7/3). "Teknologi mestinya tidak memasuki pertandingan dan itu merupakan pernyataan dewan."
FIFA selama ini mendapat tekanan yang semakin meningkat untuk menggunakan beberapa bentuk teknologi guna menghapus semacam kesalahan yang secara reguler ditonjolkan dalam tayangan ulang televisi dari berbagai sudut.
Kasus yang paling menonjol baru-baru ini ialah 'handsball' jelas yang dilakukan pemain penyerang Prancis Thierry Henry. Henry membantu terciptanya gol yang membuat timnya lolos ke putaran Piala dunia di Afrika Selatan dengan mengorbankan Irlandia.
Kira-kira beberapa menit setelah keputusan IFAB diumumkan, gol Birmingham City dianulir dalam pertandingan Piala FA melawan Portsmouth ketika tayangan ulang menunjukkan bola telah melintasi garis gawang.
Valcke mengatakan, IFAB telah memutuskan untuk menangguhkan keputusan mengenai peranan lebih besar petugas keempat dan mengenai apakah akan memperkenalkan dua hakim garis tambahan--satu hakim garis di belakang masing-masing tiang gawang--untuk membantu wasit. Kedua usul itu kini akan dibahas pada pertemuan luar biasa IFAB bulan Mei.
IFAB, yang didirikan tahun 1886 dan dipandang sebagai penegak peraturan pertandingan, terdiri atas para wakil dari Persatuan Sepak Bola (FA) Inggris, Skotlandia, Wales, dan Irlandia Utara, yang masing-masing mempunyai satu suara. FIFA mempunyai empat suara dan mayoritas suara 75 persen diperlukan untuk mensahkan setiap usul.
Jonathan Ford, kepala eksekuif FA Wales, mengatakan perdebatan-perdebatan mengenai gol ketiga Inggris saat mereka menang 4-2 dari Jerman Barat pada final Piala Dunia 1966 merupakan bagian dari pertandingan.
"Unsur manusia dalam pertandingan merupakan komponen menentukan," kata Ford. "Ini merupakan hal yang pada akhirnya mengakhiri perdebatan. Itulah indahnya pertandingan dan yang terus dibicarakan orang di warung-warung kopi setelah itu."
IFAB melakukan keputusan tersebut setelah menyaksikan presentasi dua sistem--Cairos, yang menggunakan chip yang dimasukkan dalam bola, dan Hawkeye, yang sekarang ini digunakan pada tenis dan cricket.
"Sistem tersebut dipetieskan dua tahun lalu, dan kini suatu keputusan dibuat untuk menghentikannya," kata Valcke. "Bila Anda memulai dengan garis gawang, maka setiap bagian lapangan akan menjadi ruangan potensial di mana Anda akan menggunakan video. Kami juga berusaha menghindari banyak banyak cara menghentikan pertandingan."
Setiap pertandingan di putaran final Piala dunia tahun ini, kata Valcke, akan diliput oleh 32 kamera yang ditempatkan di titik-titik yang berbeda di sekitar lapangan.
Sumber : http://www.republika.co.id/berita/105852/teknologi-video-ditolak-dalam-sepakbola
Mengenal Lebih Dekat Tentang Layar Sentuh (Touch Screen)
Ketenaran iPhone tidak luput dari pengaruh teknologi touchscreen. Jika teknologi yang digunakan tidak menggunakan layar sentuh ini, dijamin iPhone kurang segarang sekarang ini.
Mengenali bagaimana cara kerja layar sentuh dapat membantu untuk merawat dan membedakan jenis-jenis layar sentuh pada handphone jaman sekarang ini. Ada 3 jenis, yaitu resistive, capacitive dan surface acoustic wave system.
1. Resistive Screen
Sistem resistif layarnya dilapisi oleh lapisan tipis berwarna metalik yang bersifat konduktif dan resistif terhadap sinyal-sinyal listrik. Maksud dari lapisan yang bersifat konduktif adalah lapisan yang bersifat mudah menghantarkan sinyal listrik, sedangkan lapisan resistif adalah lapisan yang menahan arus listrik.
Kedua lapisan ini dipisahkan oleh sebuah bintik-bintik transparan pemisah, sehingga lapisan ini pasti terpisah satu sama lain dalam keadaan normal. Pada lapisan konduktif tersebut juga mengalir arus listrik yang bertugas sebagai arus referensi.
Ketika terjadi sentuhan kedua lapisan ini akan dipaksa untuk saling berkontak langsung secara fisik. Karena adanya kontak antara lapisan konduktif dan resistif maka akan terjadi gangguan pada arus listrik referensi tersebut.
Efek dari gangguan ini pada lapisan konduktif adalah akan terjadi perubahan arus-arus listriknya sebagai reaksi dari sebuah kejadian sentuhan. Perubahan nilai arus referensi ini kemudian dilaporkan ke controllernya untuk di proses lebih lanjut lagi.
Informasi sentuhan tadi diolah secara matematis oleh controller sehingga menghasilkan sebuah koordinat dan posisi yang akurat dari sentuhan tersebut. Kemudian informasi diintegrasikan dengan program lain sehingga menjadi aplikasi yang mudah digunakan.
Layar dengan teknologi ini memiliki tingkat kejernihan gambar sebesar 75% saja, sehingga monitor akan tampak kurang jernih. Touch sensor jenis ini sangat rentan dan lemah terhadap sentuhan benda-benda yang agak tajam.
Teknologi ini tidak akan terpengaruh oleh elemen-elemen lain di luar seperti misalnya debu atau air, namun akan merespon semua sentuhan yang mengenainya, baik itu menggunakan jari tangan langsung maupun menggunakan benda lain seperti stylus. Sangat cocok digunakan untuk keperluan di dalam dunia industri seperti di pabrik, laboratorium, dan banyak lagi.
Definisi sederhananya:
Layar yang cara kerjanya harus ditekan, dapat menggunakan jari atau benda apapun yg ditekankan di layar. Kelemahan untuk layar ini adalah jika diletakkan dikantong (terutama kantong celana), bisa tertekan-tekan dan mengakibatkan layar jadi gampang rusak karena sering tertekan.
Indoor: sangat baik
Outdoor: kurang optimal
Contoh HP yg menggunakan layar resistif adalah Samsung Star, Sony Erricson W950. Siri-cirinya adalah dengan disertakan stylus didalam paket HP-nya. Pilihlah wadah yang menggunakan model flip, jadi layar dapat terlindung dari tekanan. Sebaliknya tidak disarankan menggunakan wadah HP model pouch.
2. Capacitive Screen
Sistem kapasitif memiliki sebuah lapisan pembungkus yang merupakan kunci dari cara kerjanya, yaitu pembungkus yang bersifat capasitive pada seluruh permukaannya. Panel touchscreen ini dilengkapi dengan sebuah lapisan pembungkus berbahan indium tinoxide yang dapat meneruskan arus listrik secara kontiniu untuk kemudian ditujukan ke sensornya.
Lapisan ini dapat memanfaatkan sifat capacitive dari tangan atau tubuh manusia, maka dari itu lapisan ini dipekerjakan sebagai sensor sentuhan dalam touchscreen jenis ini. Ketika lapisan berada dalam status normal (tanpa ada sentuhan tangan), sensor akan mengingat sebuah nilai arus listrik yang dijadikan referensi.
Ketika jari tangan Anda menyentuh permukaan lapisan ini, maka nilai referensi tersebut berubah karena ada arus-arus listrik yang berubah yang masuk ke sensor. Informasi dari kejadian ini yang berupa arus listrik akan diterima oleh sensor yang akan diteruskan ke sebuah controller. Proses kalkulasi posisi akan dimulai di sini.
Kalkulasi ini menggunakan posisi dari ke empat titik sudur pada panel touchscreen sebagai referensinya. Ketika hasil perhitungannya didapat, maka koordinat dan posisi dari sentuhan tadi dapat di ketahui dengan baik. Akhirnya informasi dari posisi tersebut akan diintegrasikan dengan program lain untuk menjalankan sebuah aplikasi.
Capasitive touchscreen baru dapat bekerja jika sentuhan-sentuhan yang ditujukan kepadanya berasal dari benda yang bersifat konduktif seperti misalnya jari. Tampilan layarnya memiliki kejernihan hingga sekitar 90%, sehingga cocok untuk digunakan dalam berbagai keperluan interaksi dalam publik umum seperti misalnya di restoran, kios elektronik, lokasi Point Of Sales, dsb.
Definisi sederhananya:
Harus dengan sentuhan jari, tidak dapat menggunakan benda lain (kuku, stylus, dsb). Karena layar ini bekerja dengan memanfaatkan muatan listrik yang ada ditubuh kita. Layar sentuh model kapasitif ini hampir tidak memiliki kelemahan yang berarti, karena layar ini adalah pengembangan terbaru untuk menggantikan layar resistif.
Indoor: sangat baik
Outdoor: sangat baik
Keunggulannya: layar jenis ini tidak terpengaruh terhadap tekanan, jadi walaupun HP diletakkan dikantong tidak menjadi masalah. Penggunaan wadah model pouch bisa dikategorikan aman. Ciri-cirinya adalah tidak disertakan stylus didalam paket HP-nya. Contoh HP yg menggunakan layar kapasitif adalah Samsung Corby Touchscreen, iPhone.
3. Surface Acoustic Wave System
Teknologi touchscreen ini memanfaatkan gelombang ultrasonik untuk mendeteksi kejadian di permukaan layarnya. Di dalam monitor touchscreen ini terdapat dua tranduser, pengirim dan penerima sinyal ultrasonik.
Selain itu dilengkapi juga dengan sebuah reflektor yang berfungsi sebagai pencegah agar gelombang ultrasonic tetap berada pada area layar monitor.
Kedua tranduser ini dipasang dalam keempat sisi, dua vertikal dan dua horizontal. Ketika panel touchscreen-nya tersentuh, ada bagian dari gelombang tersebut yang diserap oleh sentuhan tersebut, misalnya terhalang oleh tangan, stylus, tuts, dan banyak lagi. Sentuhan tadi telah membuat perubahan dalam bentuk gelombang yang dipancarkan.
Perubahan gelombang ultrasonik yang terjadi kemudian diterima oleh receiver dan diterjemahkan ke dalam bentuk pulsa-pulsa listrik. Selanjutnya informasi sentuhan tadi berubah menjadi sebentuk data yang akan di teruskan ke controller untuk diproses lebih lanjut.
Data yang dihasilkan dari sentuhan ini tentunya adalah data mengenai posisi tangan Anda yang menyentuh sinyal ultrasonik tersebut. Jika ini dilakukan secara kontinyu dan terdapat banyak sekali sensor gelombang ultrasonic pada media yang disentuhnya, maka jadilah sebuah perangkat touchscreen yang dapat Anda gunakan.
Teknologi ini tidak menggunakan bahan pelapis metalik melainkan sebuah lapisan kaca, maka tampilan dari layar touchscreen jenis ini mampu meneruskan cahaya hingga 90 persen, sehingga lebih jernih dan terang dibandingkan dengan Resistive touchscreen. Tanpa adanya lapisan sensor juga membuat touchscreen jenis ini menjadi lebih kuat dan tahan lama karena tidak akan ada lapisan yang dapat rusak ketika di sentuh, ketika terkena air, minyak, debu, dan banyak lagi.
Kelemahannya kinerja dari touchscreen ini dapat diganggu oleh elemen-elemen seperti debu, air, dan benda-benda padat lainnya. Sedikit saja terdapat debu atau benda lain yang menempel di atasnya maka touchsreen dapat mendeteksinya sebagai suatu sentuhan. Touchscreen jenis ini cocok digunakan pada ruangan training komputer, keperluan dalam ruangan untuk menampilkan informasi dengan sangat jernih dan tajam dan saat presentasi dalam ruangan.
Multi Touchscreen
Multi layar sentuh adalah pengembangan dari teknologi layar sentuh yang sudah ada. Dari arti kata “multi” yang berarti banyak, sudah terlihat bahwa keunggulan layar sentuh ini dapat disentuh oleh lebih dari satu jari. Layar multi sentuh ini mampu disentuh oleh puluhan jari dari orang yang berbeda-beda secara bersamaan.
Layar multi sentuh ini dapat digunakan untuk membesarkan, mengecilkan, mengubah posisi, dan memindahkan posisi objek pada layar monitor seperti foto atau games.
Layar multi sentuh ini biasa digunakan pada handphone, komputer, MP3 player, dan sebagainya.
Hotel Terbang Pertama Di Dunia
Hotel terbang pertama di dunia akan diluncurkan oleh perusahaan “SBCC Company” pada bulan Juni 2009. Hotel yang dibangun ini berupa pesawat helikopter jenis M-12, helikopter terbesar di dunia. Pembangunannya membutuhkan waktu 5 tahun. “Hotel terbang” ini memiliki 18 kamar mewah yang dilengkapi tempat tidur besar, kamar mandi, akses internet berkecepatan tinggi, mesin pembuat kopi, dan lainnya. Disamping kamar mewah, terdapat pula ruangan untuk spa, tempat hiburan, dan taman. Panjang helikopter ini 42 meter, tinggi 14 meter.
Rencananya helikopter ini dimanfaatkan untuk terbang pesiar dari London singgah di Dublin, Paris, Barcelona, Roma, Frankfurt, Copenhagen, dan kemudian balik ke London yang memakan waktu 14 – 16 hari.

Rencananya helikopter ini dimanfaatkan untuk terbang pesiar dari London singgah di Dublin, Paris, Barcelona, Roma, Frankfurt, Copenhagen, dan kemudian balik ke London yang memakan waktu 14 – 16 hari.
Sumber : http://juandry.blogspot.com/2010/03/hotel-terbang-pertama-di-dunia.html
Sabtu, 20 Februari 2010
Castrol Rancang Robot Pesepakbola Untuk Tandingi Kehebatan Ronaldo
Menendang si kulit bundar tampaknya bukan lagi monopoli manusia semata. Atas kreativitas yang begitu inovatif dengan balutan kecanggihan teknologi saat ini, baru-baru ini telah hadir sebuah robot yang mampu melakukan tendangan bola menandingi tendangan dasyat dari seorang pemain sepakbola kelas dunia.
Pemain sepakbola sekarang ini pada umumnya memiliki sifat-sifat kemanusiaan yang harfiah yaitu fisik yang cepat terkuras, emosi yang terkadang kurang terkendali dan tampak cengeng. Mengingat kelemahan yang dimiliki manusia itulah, masuk akal saja kalau ada gagasan untuk menggantikan peran manusia dengan peran robot pada suatu hari nanti.
Penyelenggaraan piala sepak bola dunia memang tinggal menghitung bulan saja. Berkaitan dengan itu, telah digelar sebuah pameran robot yang disponsori oleh Castrol beberapa waktu yang lalu.
Adapun maksud diadakannya pameran robot ini adalah untuk mengalahkan tendangan kaki pemain Christiano Ronaldo yang dapat menendang bola dengan kecepatan 130 km per jam. Namun dari apa yang diperagakan, ternyata robot persembahan Castrol ini telah berhasil menendang bola dengan kecepatan melebihi 200 km per jam. Dan ini menandakan tendangan bola robot tersebut lebih dasyat dan dapat menandingi kekuatan tendangan yang dimiliki oleh Christiano Ronaldo. Hmm, tapi kira-kira kalau suatu hari nanti robot bermain bola, apakah akan muncul kerusuhan dari para penontonnya ya?! Semoga saja tidak.
Sumber :http://www.beritateknologi.com/castrol-rancang-robot-pesepakbola-untuk-tandingi-kehebatan-ronaldo/
NASA Dan General Motors Ciptakan Robonauts, Asisten Pribadi Para Astronot
Bekerja sebagai astronot di ruang angkasa tidaklah mudah. Lingkungan yang jauh berbeda kadang menyulitkan mereka untuk bisa beradaptasi. Mungkin akan sangat membantu sekali kalau para astronot memiliki asisten yang dapat bekerja keras tapi asisten selain dari manusia yaitu robot.
Para ahli di badan antariksa Amerika, kini tengah bekerjasama dengan para ilmuwan dari General Motors, mengumumkan pengembangan Robonauts, robot penolong yang sangat cocok membantu para astronot yang bekerja di stasiun luar angkasa. Prototipe robot baru ini cocok untuk berbagai tugas berat, yang masih sulit untuk dilakukan oleh manusia. Robot ini dapat menyelesaikan tugas-tugas yang sulit dan rumit di ruang angkasa, seperti memperbaiki teleskop, atau membuat perbaikan di International Space Station (ISS). Mesin-mesin itu dirancang khusus sehingga mereka dapat melaksanakan tugas-tugas yang membutuhkan keterampilan dan kekuatan.
Robonaut 2 adalah versi baru dan lebih baik dari generasi pertamanya. Robot ini dikembangkan oleh NASA dan US Defense Advanced Research Project Agency (DARPA) lebih dari satu dekade yang lalu. Tapi versi terbaru jauh lebih kuat, lebih tepat, dan jauh lebih terampil daripada model sebelumnya. Ron Diftler mengungkapkan bahwa insinyur dari Houston, Texas-based Oceaneering Space Systems juga terlibat dalam pekerjaan ini.
Salah satu hal yang benar-benar menonjol mengenai mesin-mesin baru adalah kenyataan bahwa mereka memiliki empat sendi ibu jari, prototipe yang dulu cuma memiliki tiga jari saja, yang berarti bahwa prototipe baru dapat lebih terampil dan tepat dalam bekerja. “Ibu jari jelas berperan penting, membuat kita menjadi spesies dominan di planet ini. Selain itu lebih fleksibel jika menggunakan sarung tangan di ruang angkasa.” kata ilmuwan NASA. Selain itu, juga dapat mengangkat beban yang melebihi dari 10 kilogram serta bergerak pada kecepatan 4,5 mil per jam.
“Kami memasukkan lebih banyak sensor baik pada lengan dan jaringannya, sehingga jika terjadi kontak dengan astronot secara tak terduga, bisa dihentikan pada saat yang sama,” kata Diftler. Dia menambahkan bahwa hal ini dilakukan dalam rangka untuk membuat robot aman untuk interaksi dengan manusia. Mesin itu juga dilapisi kain lembut, yang tujuan utamanya adalah untuk bantalan dan untuk mencegah rusaknya kostum ruang angkasa. Beberapa misi utama yang R2 akan perlu lakukan adalah untuk dapat mengubah selimut termal pada objek di ruang angkasa dan juga membawa alat-alat di sekitarnya. Pada titik ini, tugas-tugas ini sangat rumit untuk dilakukan para astronot serta menghabiskan waktu yang cukup lama.
Ingin liat Aksi Robonaut ini? Silahkan lihat video berikut :
Sumber : http://www.beritateknologi.com/nasa-dan-general-motors-ciptakan-robonauts-asisten-pribadi-para-astronot/
Ortery Luncurkan Scanner 3D Pertama Di Dunia
Menjadi produsen di garis terdepan tentu adalah suatu kebanggaan. Apalagi kalau bisa seperti Ortery Technologies yang mana kini telah berhasil menciptakan scanner 3D pertama di dunia. Tentunya hal ini patut diacungkan jempol.
Selintas alat scanner 3D canggih ini tampak mirip sekali dengan oven microwave. Tapi tentu saja produk seharga 17.000 USD (sekitar 170 juta rupiah) tersebut mampu mentransformasikan benda yang ditaruh di dalam perangkat yang dinamai Photosimile 5000 itu menjadi objek 3D virtual yang dimunculkan pada komputer yang sudah dihubungkan dengan alat tersebut.
“Bayangkan saja, Anda dapat menaruh benda apa saja di dalamnya dan beberapa menit kemudian benda tersebut tercetak menjadi foto berkualitas bagus. Selanjutnya terserah Anda apakah ingin mencetaknya, mengupload ke internet ataupun mengirimkannya sebagai email.” papar salah satu juru bicara perusahaan Ortery.
Pada dasarnya alat ini bagaikan studio photobox kecil dengan tingkat cahaya 6,500 ribu, kamera Canon DSLR, alat pengatur posisi kamera serta software editing gambar.
Lebih canggih lagi, kamera ini dapat berputar 360 derajat untuk setiap kali pengambilan gambar yang juga bisa memproses 7 gambar untuk sekali jepret. Semuanya dikendalikan oleh software Photosimile, yang juga mengendalikan pengaturan kamera, pengambilan gambar dan memprosesnya lebih lanjut.
Hasil akhirnya nanti berupa animasi Flash ataupun foto berformat GIF, yang dapat diubah posisinya 360 derajat. Selain itu juga gambar bisa diubah menggunakan Ortery Real3D menjadi animasi 3D Silverlight yang dikontrol melalui gerakan mouse serta gambarnya diperbesar. Wow, keren juga ya alat ini seperti alat fotokopi 3D!
Sumber : http://www.beritateknologi.com/seputar/robot/
Twitter Hadirkan Direktori Online Untuk Proyek Open Source
Kalangan developer kini tampaknya semakin dimanjakan oleh media online. Hal ini merupakan kabar baik karena mendapatkan wadah untuk bereksperimen tentu akan mendorong lahirnya produk-produk open source baru nantinya.
Mendukung perkembangan open source, kini pihak Twitter turut memberikan sumbangsih tersendiri yang mana baru-baru ini dikabarkan baru saja meluncurkan direktori online yang dapat menampung proyek open source dari para developer. Proyek open source ini baik yang sedang dikerjakan atau telah selesai dikerjakan dan ingin dibagi oleh para developer.
Dari daftar yang disediakan direktori ini tampak cukup mengesankan. Ada berbagai proyek open source dengan bahasa pemrograman Ruby, Scala, Java, C/C++ dan berbagai tools gratis disediakan di sini. Beberapa di antaranya yaitu Cassandra, jaringan penyimpanan Facebook berbasis P2P yang sudah ada sejak tahun 2008 silam. Ada juga Murder, yang merupakan proyek open source yang menggunakan Bittorent. Di bagian bawah proyek open source tersebut terdapat keterangan singkat dan ada ikon Twitter yang dapat menghubungkan Anda dengan bagian layanan Twitter.
Dilihat dari halamannya direktori, dituliskan bahwa Twitter mencintai produk open source. Salah satunya karena Twitter sendiri dibangun dengan menggunakan aplikasi open source. Jadi bisa dikatakan proyek ini sendiri merupakan kontribusi dari Twitter terhadap kalangan developer open source.
Sumber : http://www.beritateknologi.com/twitter-hadirkan-direktori-online-untuk-proyek-open-source/
Langganan:
Postingan (Atom)
!--************CODE GEOTOOLBAR************-->
counter globe
counter globe













